カテゴリ:DDR( 211 )

 

日記を書き続ける日々。なんとか終わりそう。

今日は会社はお休み。
寝坊気味で起床。昼頃から日記をひたすら書き始めました。
1月を半分ほどというところでゲーセンに行きたくなったので向かう。

リフレクは33万に到達すべく進める。
TITANS RETURN SPECIALを88.1% AA
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Vairocana HARD 84.7% AA
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御千手メディテーション HARD 88.7% AA
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Vermillion HARD 92.4% AAA
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December Breeze HARD 93.8% AAA
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perditus†pardisus HARD 89.8% AA
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VALLIS-NERIA HARD 91.9% AAA
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残念ながら33万には到達せず。
運動不足ということでDDR DP難易度12をやり始める。

色は匂へど散りぬるを EXPERTでフルコン。
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女言葉の消失 EXPERT AA。これ難しいね。。。
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その後はREVでひたすらイジメ、ダメ、ゼッタイのUNLIMITEDをプレー。99% ULTを達成した。
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帰宅後も日記を書き続け、ついに1月を終了する。長かった…。後は5月のみ(4:08)
書き終えたご褒美に久しぶりに夜食してしまいました。もはや朝食。
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  by ddrer-yossi | 2016-05-06 23:25 | DDR | Comments(0)

日記を書き続けた1日

今日は一心不乱に日記を書き続けました。
結果は90->62で、28日分。
1日の内容にも拠るのですが、結局1日30日分書けるかどうかが限界でした。
少なく見積もって、後2日は必要ということになります。
今週の平日四日間でなんとかしたいけど、少しずつ片付けるしかないみたい。

夜はゲーセンへ。
1等が1つしか当たっていないという予想外の展開になっていた。
これは、一昨日の朝に引きに行ってはいけなかった気がする。
この時間に引いたらほぼ当たってる状況でした。
1回だけやりましたがもちろんダメで。

体動かしてないのでDDRを3クレ、弐寺1、リフレク1でした。
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JOMANDAクリア。ラストが難しい。

  by ddrer-yossi | 2014-11-24 23:47 | DDR | Comments(0)

乙女★道慣らし

今日はインタビュー中心でした。

お昼は野菜ラーメン。
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ゲーセンは太陽の子89.7% miss2
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帰宅後は、飯を食ってしばらくしたら、家DDRをする。
メタルパッドで気合で乙女★道を2セット。

97.3%
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98.8%
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  by ddrer-yossi | 2014-04-15 23:41 | DDR | Comments(0)

健康診断へ。迷走神経反射が起こる

今日は健康診断へ。
血を抜かれた際に、目の前がだんだんと真っ暗になって、意識を失いかけました。
取り戻した時は、回りに看護師に囲まれて、大丈夫ですか?と声をかけられました。
しばらく横になっていました。
どうやら迷走神経反射が起こってしまったようで、
採血する際に横になっている必要があるんだとか。
そういえば献血とかしたことないので、自分がそうなるとは思っていなかったですね…。

その後はなんとか無事に終わったので、煮干しラーメンを食べに行きました。
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その後はDDRをする。具合良くないのにね。
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only my railgun DP EXPERT B判定

回レ!雪月花 DP EXPERT A判定
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お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 DP DIFFICULT B判定
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LOVE & JOY -Risk Junk MIX- DP EXPERT C判定
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Xepher DP EXPERT C判定
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その後は弐寺。
THE SHINING POLARIS(A) フルコン
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Last Dance(H) フルコン
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地元に戻り、リフレク。
Knell 96.8% フルコン
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Red Goose 86.8% miss1...
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Red Goose 92.3% スコア更新
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ポップンに移る。
風林火山EX BAD7 銅◆
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PSGブレイクコア BAD33 銅●
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エレゴシックサバトEX フルコン◆
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帰路に着く際に、純米大吟醸が残1本あったのでそれを購入しました。
谷川岳というらしいです。
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夜メインノートを開いたらこうなりました。ええっ…。
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夜は残課題をこなしていました。これ、色々とおかしい。

  by ddrer-yossi | 2014-03-06 23:56 | DDR | Comments(0)

家DDR DP環境構築、競プロ飲み、トラモン終了

今日はお昼頃に起床し、皮膚科へ。
その途上、15時に、2年間ボチボチやっていたトラモンが閉鎖されました。
なんだかんだ癒着しきってしまったなーとか。
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夕方頃に、銀行の古いカードが使えなくなっていたので、
新しくするための申請を行った。ものすごい混んでいたので、心が折れそうでした。

その後は少し弐寺。
MAX LOVE(A) フルコン
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ARACHNE 90.6% AAA
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帰宅したらメタルパッドが届いていたので、再度セットアップ。
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DDRのおうちDP環境ができました。ちゃんとネジも交換済みです。
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夜は新宿のラ・パウザで競技プログラミングの方々と乾杯しました。
直前までお店が決まっていなかったんですけどね。
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結論:競技プログラミング勢はよく食べる。
割と尋常じゃない量ですね…。これを全部食べきっています。

その後は少しゲーセンへ。
落書き帳のBAD1が取れず。
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夜はぷよテトでTスピントリプルで遊んでいました。難しいねこれ…。
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  by ddrer-yossi | 2014-02-28 23:34 | DDR | Comments(0)

東京都知事選挙

今日は東京都知事選挙へ向かいました。
ちゃんと投票しましたよ…。

その後は新宿で煮干ラーメンを食べる。雪解け水で大変でしたが。
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その後はゲーセンへ。
ニューミュージック(EX) フルコン GOOD3 銀★
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Daily Lunch Special EXPERT B
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EDM(EX) フルコン GOOD14 銀◆
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キューティーテクノポップ(EX) フルコン GOOD4 銀★
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VEGA EXPERT DP C
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Squeeze EXPERT DP D
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Pluto Relinquish DIFFICULT A
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頑張ってALL:100にしました。Pluto Relinquishの力。
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HYENA EXPERT DP B
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Empathetic EXPERT DP B
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Theory of Eternity EXPERT SP AA
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Micky Mouse March (Eurobeat Version) DIFFICULT SP AAA (PFC)
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その後は地元に戻り、ポップンを開始する。

ノマディックネイション2(HYPER) フルコン! 銀●
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パッショネイトサンバ(EX) フルコン GOOD13 銀◆
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ニューレイヴポップ(EX) フルコン GOOD19 銀◆
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バブリーディスコ(EX) PERFECT
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ハッピーJヴォーグREMIX(EX) フルコン GOOD10 銀◆
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ハッピーJユーロ(EX) フルコン GOOD7 銀◆
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パティシエポップ(EX) フルコン GOOD7 銀◆
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パニックポップ(EX) フルコン GOOD15 銀◆
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夜はお好み焼き屋さんへ。
ちょっと変わったお好み焼きを食べました。
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その後はスタバで友人と会話する。
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そして続くゲーセン。

ミス・パラレルワールド(EX) フルコン GOOD5 銀★
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Butter-FLY(HYPER) PERFECT
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その後も閉店間際までパンク(EX)を粘るも、最後でミスを連発し、フルコンできず。

  by ddrer-yossi | 2014-02-09 23:01 | DDR | Comments(0)

Facebook Hacker Cup 2014 Qualification Round

今日はお昼ごろにFacebook Hacker Cupの結果が出た。
2問中2問正解で通過。

1問目。正方形が1つだけ生成されている状態かどうかを求める問題。
処理が若干めんどくさい。


import java.util.*;
import java.io.*;

public class CopyOfBalance {

public static void main(String args[]) throws Exception{
Scanner input = new Scanner(new FileReader("./iothings/square_detector.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("./iothings/output.txt"));
int n = input.nextInt();
input.nextLine();
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
int k = input.nextInt();
input.nextLine();
String[] s = new String[k];
for(int j = 0 ; j < k ; j++){
s[j] = input.nextLine();
}
pw.println("Case #"+(i+1)+": "+num(k,s));
}
input.close();
pw.flush();
pw.close();
}

public static String num(int k,String[] s){
int stx = -1;
int sty = -1;
int length = -1;
for(int i = 0 ; i < k ; i++){

for(int j = 0 ; j < s[i].length() ; j++){
if(s[i].charAt(j) == '#'){
if(stx == -1){
stx = j;
sty = i;
}else if(j == s[i].length()-1 && length == -1 && stx != -1){
length = j-stx+1;
}else if(length == -1 || (stx <= j && j < stx+length && sty <= i && i < sty+length)){

}else{
return "NO";
}
}else{
if(length == -1){
if(stx != -1)length = j-stx;
}else if(stx > j || j >= stx+length || sty > i || i >= sty+length){
}else{
return "NO";
}
}
}
}
return "YES";
}

}


2問目。ショット率が良い人が最優先で、同率であれば身長が高いほうが最優先される。
まずこれをソートするプログラムを書く。
その後、優先度が高い順からp人コートに入り、入った時間が同率であれば、
優先度が低い順から出て行く。入っていく方は休んでる時間が長いほうが優先で、
優先度が高い人が入る。これをM回ローテした時に、コートに残ってるプレイヤーを名前順にソートせよ。


import java.util.*;
import java.io.*;

import org.omg.PortableInterceptor.SYSTEM_EXCEPTION;

public class Teams {

public static void main(String args[]) throws Exception{
Scanner input = new Scanner(new FileReader("./iothings/basketball_game.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("./iothings/output.txt"));
int n = input.nextInt();
input.nextLine();
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
int N = input.nextInt();
int M = input.nextInt();
int P = input.nextInt();
MyPair[] mp = new MyPair[N];
for(int j = 0 ; j < N ; j++){
mp[j] = new MyPair();
mp[j].setThird(input.next());
mp[j].setFirst(input.nextInt());
mp[j].setSecond(input.nextInt());
}
Arrays.sort(mp);
ArrayList Ateam = new ArrayList();
ArrayList Bteam = new ArrayList();
int count = 0;
for(int j = mp.length-1 ; j >= 0 ; j--){
if(count % 2 == 0){
Ateam.add(mp[j]);
}else{
Bteam.add(mp[j]);
}
count++;
}
String[] str = num(N,M,P,Ateam,Bteam);
pw.print("Case #"+(i+1)+": ");
for(int j = 0 ; j < str.length ; j++){
if(j != str.length-1){
pw.print(str[j]+" ");
}else{
pw.println(str[j]);
}
}
}
input.close();
pw.flush();
pw.close();
}
public static String[] num(int n,int m,int p,ArrayList Ateam,ArrayList Bteam){
int[] Anow = new int[p];
int[] Bnow = new int[p];
int A_LENGTH = Ateam.size();
int B_LENGTH = Bteam.size();
int indexer = p-1;
for(int i = 0 ; i < p ; i++){
Anow[i] = i;
Bnow[i] = i;
}
Queue Aqueue = new LinkedList();
Queue Bqueue = new LinkedList();
for(int i = p ; i < A_LENGTH ; i++){
Aqueue.add(i);
}
for(int i = p ; i < B_LENGTH ; i++){
Bqueue.add(i);
}
for(int i = 0 ; i < m ; i++){
if(Aqueue.isEmpty()){
Anow[indexer] = indexer;
}else{
Aqueue.add(Anow[indexer]);
Anow[indexer] = Aqueue.poll();
}
if(Bqueue.isEmpty()){
Bnow[indexer] = indexer;
}else{
Bqueue.add(Bnow[indexer]);
Bnow[indexer] = Bqueue.poll();
}
indexer--;
if(indexer < 0)indexer = p-1;
}
String[] str = new String[p*2];
for(int i = 0 ; i < p ; i++){
str[i*2] = Ateam.get(Anow[i]).getThird();
str[i*2+1] = Bteam.get(Bnow[i]).getThird();
}
Arrays.sort(str);
return str;
}
}

class MyPair implements Cloneable,Comparable>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = -553348920790587668L;
@Override
public MyPair clone() {
try {
return (MyPair) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}
public MyPair(){
}
private S first;
private T second;
private String third;
@SuppressWarnings("unchecked")
public MyPair(MyPair p) {
first = (S) p.getFirst();
second = (T) p.getSecond();
}
public S getFirst() {
return first;
}
public void setFirst(S first) {
this.first = first;
}
public T getSecond() {
return second;
}
public void setSecond(T second) {
this.second = second;
}

public String getThird() {
return third;
}
public void setThird(String third) {
this.third = third;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == this) { return true; }
if (!(obj instanceof MyPair)) { return false; }
MyPair pair = (MyPair) obj;
if (first == null) {
if (second == null) {
if (pair.first == null && pair.second == null) { return true; }
return false;
}
if (pair.first == null) { return second.equals(pair.second); }
return false;
}
if (second == null) {
if (first != null) {
if (pair.second == null) { return first.equals(pair.first); }
return false;
}
}
return first.equals(pair.first) && second.equals(pair.second);
}
/**
* hashcode
*/
@Override
public int hashCode() {
int result = 17;
result *= 31;
if (first != null) {
result += first.hashCode();
}
result *= 31;
if (second != null) {
result += second.hashCode();
}
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + (first != null ? first : "null") + ", " + (second != null ? second : "null") + "]";
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public int compareTo(MyPair o) {// Comparable>
Comparable f = null;
Comparable s = null;
try {
f = (Comparable) first;
s = (Comparable) second;
} catch (ClassCastException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
if (f == null || s == null || o == null) throw new NullPointerException();
int c = f.compareTo(o.first);
if (c != 0) {return c; }
return s.compareTo(o.second);
}
}


3問目。テニスでKセット先に先取したいが、晴れの日の勝率と、雨の日の勝率がある。
最初の試合が晴れの確率、試合に勝った時に晴れの確率が上がる割合、上がる確率、
試合に負けた時に晴れの確率が下がる割合、下がる確率が与えられている時、
Kセット先取できる確率を求めよ。

気分もいいので、渋谷のハンズでDDRメタルパッドのネジを超低頭ネジに変更するためのネジを
大量購入した。

その後は渋谷タイトーステーションで筐体めぐり。
腱鞘炎ステーションと言われるだけに鍵盤が重い。
その後はDDR、リフレクと1クレずつ。

帰宅後はネジの交換をしました。これで一応痛くなくはなった。
でもやっぱり発狂は靴なしだと踏めない気がした。

真夜中にE-4に少し突撃しました。
順調に撃破と思いきや、中盤大破連発するようになり・・・眠くなり・・・やめました。

  by ddrer-yossi | 2013-11-25 23:54 | DDR | Comments(0)

コンプティーク遠征は失敗に終わりました

今日は夕方にコンプティークを買いに新宿へ。
というところでしたが、新宿の色々な書店やら回って、すべて売り切れ。
新宿GWタイトーで知り合いと合流する。
リフレクやるなりしてはいた。惜しかったのはRed gooseで800コンボ以上出していたのに
ラストで切ってしまったというところ。
全体的にメンテはあまり好きじゃなく、ポップン1クレ、DDR1クレ、
グルーヴコースター1クレ(試し)で帰りました。

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Windy Fairy。これ確実に15ない。14ですら怪しい。

地元に戻り、弐寺。
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Space Timeフルコン
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夕焼けフルコン
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VALLIS-NERIA難
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いけそうでいけないルイナススピリチュアル

  by ddrer-yossi | 2013-11-10 23:34 | DDR | Comments(0)

RP-HAC9000-Kを入手しに新宿へ

ネット注文したRP-HAC9000-Kが届きました。
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と同時に予備が欲しくなったので、新宿に向かうことにしました。
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複数あるかなーと思いましたが、在庫1でした。
取り敢えず購入し、そのまま載せられてクレカも申し込んじゃいました。

その後はタイトー新宿南口GWへ。

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渚の小悪魔(DIF) AAA

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EXPERTは弱った体ではつらい。

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bag(EXPERT)等速フルコン

飽きたので地元へ。

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L'erisia95.1%

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ハリギャラの恐ろしいプレー回数

ダメな上に常駐するカップルが来たのでポップンへ。
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ストレイ・マーチ銅◆

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Stay my sideフルコン

帰宅後はnhktenkaというくだらない何かを見てました。
応援してたところは下克上で死にました。

  by ddrer-yossi | 2013-09-06 23:02 | DDR | Comments(0)

トリプルジャーニー終了させにゲーセンへ。

今日は午前から午後にかけて研究を進め、
NPCA Judgeを諦め、
夜に知り合いとゲーセンに行く。

おうちの風呂場の電灯がついにダメになったので交換ということに。
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DDRをメインに、トリプルジャーニーの残りを埋めていく。
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メインカードでのjubeat
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AETHER 91.9%
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しかし、サブカも、ユビ子マーカーでプレーしちゃったせいで、
後々考えて別マーカーでやったほうがいいと気付き、花マーカーで更新作業に。

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Golden Palms(H)フルコン

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悲惨

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諦めてメインカードのギガブレフルコン

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Dragon Blade初見

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なんとか。お疲れ様でした。

  by ddrer-yossi | 2013-08-31 23:24 | DDR | Comments(0)

SEM SKIN - DESIGN by SEM EXE