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TopCoder SRM651 div2 (unrated)

今日は昼ごろにゲーセンに向かう。
ケーキセット EXHAUSTをクリア。
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Air Reading Powerは、95.1%でAAA+到達。取れるとは思わなかったので嬉しかった。
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the keelは初見96.5% フルコン
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ケンタッキーがやすかったのでケンタッキーチキンを食べることに。
その後は店探しやプレゼント探しに難航しつつ、夜はNEXT FRONTIERをがんばる。
なんとかULTつけたときには、Fail1個でした。そりゃないわ…。
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夜は数カ月ぶりにディアブロをやりました。新作のやつですが、
新作をほとんど経験できるところはなかったです。
ダイヤモンドとか増えてましたけどね。

TopCoderはeasyでは
.とSと#のマップがあり、Sはロボットのスタート、.は空き場所、#は障害物で、
ロボットをULRDで上下左右に動かすとき、
ロボットが障害物にぶつかればそのまま動かない、
マップの場外にロボットが行けば、ロボットが死ぬというときに、
動作後にロボットが生きているか死んでいるか判定せよという問題。

× if(board[sty+obsy[0]].charAt(stx+obsx[0]) != '.')
○ if(board[sty+obsy[0]].charAt(stx+obsx[0]) != '#')

この部分の書き方ミスで落としてしまったが、
終了間際に気づいて直した。が、システムで送信できないことに気づき、
そこでUnratedだということに気づいた。つらい。


public class RobotOnMoonEasy {

public String isSafeCommand(String[] board, String S) {
int stx = 0;
int sty = 0;
for(int i = 0 ; i < board.length ; i++){
for(int j = 0 ; j < board[i].length(); j++){
if(board[i].charAt(j) == 'S'){
stx = j;
sty = i;
break;
}
}
}
for(int i = 0 ; i < S.length(); i++){

int[] obsx = {0,-1,1,0};
int[] obsy = {-1,0,0,1};

if(S.charAt(i) == 'U'){
if(isDead(stx+obsx[0],sty+obsy[0],board))return "Dead";
if(board[sty+obsy[0]].charAt(stx+obsx[0]) != '#'){
stx += obsx[0];
sty += obsy[0];
}
}else if(S.charAt(i) == 'L'){
if(isDead(stx+obsx[1],sty+obsy[1],board))return "Dead";
if(board[sty+obsy[1]].charAt(stx+obsx[1]) != '#'){
stx += obsx[1];
sty += obsy[1];
}
}else if(S.charAt(i) == 'R'){
if(isDead(stx+obsx[2],sty+obsy[2],board))return "Dead";
if(board[sty+obsy[2]].charAt(stx+obsx[2]) != '#'){
stx += obsx[2];
sty += obsy[2];
}
}else if(S.charAt(i) == 'D'){
if(isDead(stx+obsx[3],sty+obsy[3],board))return "Dead";
if(board[sty+obsy[3]].charAt(stx+obsx[3]) != '#'){
stx += obsx[3];
sty += obsy[3];
}
}
}
return "Alive";
}

public boolean isDead(int x,int y,String[] board){
if(x < 0 || y < 0 || x == board[0].length() || y == board.length)return true;
return false;
}

}


mediumは、両親がいて、プレゼントの価値がValueで与えられているとき、
プレゼントの価値の合計が等しく、かつ個数も等しくなるような分け方が
可能かどうか判定せよという問題。

最初はどうすればいいかわからなかったが、
実は片方だけ判定すればよく、
そして、 [現在の価値][現在の個数][現在のインデックス]でDPすると、
うまい具合に調べられることがわかった。値はboolean型で、
可能かどうかだけ判断してあげればよい。
気付けばこの問題はmedよりはやい。


import java.util.Arrays;

public class FoxAndSouvenirTheNext {

public String ableToSplit(int[] value) {
if(value.length % 2 != 0)return "Impossible";
Arrays.sort(value);
int valuesum = 0;
for(int i = 0 ; i < value.length ; i++){
valuesum += value[i];
}
if(valuesum % 2 != 0)return "Impossible";
valuesum /= 2;
int pres = value.length / 2;
boolean[][][] DP = new boolean[pres + 1][valuesum + 1][value.length + 1];
DP[0][0][0] = true;
for(int i = 0 ; i < DP.length ; i++){
for(int j = 0 ; j < DP[0].length ; j++){
for(int k = 0 ; k < DP[0][0].length - 1 ; k++){
if(DP[i][j][k]){
if(j + value[k] <= valuesum && (i + 1) <= pres){
DP[i + 1][j + value[k]][k + 1] = true;
}
DP[i][j][k + 1] = true;
}
}
}
}
if(DP[pres][valuesum][value.length])return "Possible";
return "Impossible";
}
}


ソートしてますが、ソートしなくても大丈夫な気がします。

hardは、マップが与えられていて、
隣り合う行か列にあれば、隣接した町にいる扱いになる時、
K匹の狐が隣り合う感じになる組み合わせが何通りあるか求める問題。
要するに一筆書きで何通りになるかという話であるが、難しかった。

何度も言いますがunratedなので…。

  by ddrer-yossi | 2015-02-28 23:56 | TopCoder | Comments(0)

記念すべき1年

今日はお昼はカップ麺で済ませました。
仕事量が非常に多く、つらいものがありました。

夜の飲み(土間土間)ではひたすら黒生。なんだかんだで記念すべき日でした。
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満足行く飲みと話ができました。
しかし、若干飲み過ぎもあり、ゲーセンはひどい状態に。
帰宅したら風呂入ってすぐに寝ました。
5分もかからなかったかと…。

  by ddrer-yossi | 2015-02-27 23:11 | 日常生活 | Comments(0)

ロマンシングゲームをULTフルコン98%。有終の美

今日は仕事前のクロスビーツでクリアレート96%。
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2回目は98%に。
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お昼は南まぐろ丼を食べました。
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今日は発表もあってか、仕事は重めでした。
帰宅後はジムに行こうというところで食器を片付けようとすると、大きな蜘蛛がいました。
びっくりだねこれ…。

ジムは筋トレ3セットをしっかりやり、45minは10.0km/hで走り切りました。
ゲーセンはDEEP ROAR(A)をフルコン。
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そして初のLOVE IS ORANGEはフルコン95.8%
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アルストロメリア SPECIALは95.2% フルコンで終了。何とかなった・・・。
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LOVE IS ORANGEは97.9%まで伸ばしました。
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そして2回目の選曲は I'M GONNA GET YOU! 96.8%
これ、DDR EXTREMEで聴いて以来なので、とても懐かしく感じました。フルコンしてないですが。
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LOVE IS ORANGEを粘着し続けましたが、結局更新してもつながらず。97.9% 2213。
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帰宅後は急いでクロスビーツ。
iPhoneでチルドレンオートマトンで好成績。
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iPadでのロマンシングゲームはなんとフルコンULT98%。
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しかも2回連続。
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3回目はダメでしたね。このRPは幻で、楽曲当てるまでは対象外なのですが…。
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去年はまったく歯が立たなかったが故に、成し遂げた感じがあります。

  by ddrer-yossi | 2015-02-26 23:14 | cross beats | Comments(0)

解禁とコンテストを終えた

今日は仕事前にロマンシングゲーム。
53880に大幅更新。
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お昼はカルボナーラを尻目に定食を食べる。
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夜は筋トレ3セット+45min(10.0km/h)を走りきった。

ゲーセンはキャトられクラスならなんとか+4攻撃力で1回で削りきれる。
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天地動伝説 91.7% フルコン AAA
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Cleopatrysm 91.0% AAA
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紅焔 SPECIAL 94.6%
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perditus†paradisus 86.8%
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ようやくAir Reading Power SPECIALを解禁。
とはいえ明日からまたイベントですね。
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DIVAを確認して帰るかーと思いきや、超上級コンテストが開催されていたので、
仕方なく閉店まで6クレやる。

ロミオとシンデレラ 103.11% fine10(パーセンテージ更新)
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一個目。まあこれは…。
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二個目。前回苦戦しただけあって、今回ぎりぎり。
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そして三個目は、
どういうことなの!?で100%前後
システマティック・ラヴで92%と大ゴケ
こっち向いてbabyはまさかの1ミスで102%
後86%か。曲次第ではダメかなとおもいきや、ロミオとシンデレラがあったので、楽勝でした。

とはいえ、更新ペースなのに最後に失敗するとは。
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結局閉店までやってましたが、疲れました。
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ここから頑張って3日分の日記を書きます。
やること多いわ。

  by ddrer-yossi | 2015-02-25 23:07 | reflec beat | Comments(0)

まさかのゴキブリ出現。過去最悪の速度

今日は仕事前にチルドレン・オートマトン。
いい感じだったのに邪魔が入って28410。
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お昼はトムヤムクンヌードルでした。
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iPhoneでもここまで出せますね。ロマンシングゲーム51040
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iPadでRIDE ON NOW!をフルコン更新するも98%。
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悔しいのでリベンジかましたら、なんとCoolが2個。もちろん99%。
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ロマンシングゲームも51640に。
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帰宅後はジムへというところですが、
なんと2月にして大きなゴキブリを倒すことになってしまいました。
どういうことなの!?
昨日はカエルだらけだったし、もはや異常である。

ジムは有酸素運動ワークショップが30分、
その後のランニングは、
5min*2(10.0km/h)で力尽き、
残りは25分間を9.0km/hに落とし、35分にかけて0.1km/hずつペースを上げ、
35分から5分間は10.0km/hで慣らした。

ゲーセンは、弐寺でSeveral Words(A)をフルコンとおもいきや最初で切れていた。
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悔しいのでこれもリベンジかましました。
とはいえまずは、dual control(A)をフルコン。念願ではある。
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Several Words(A)フルコン。意外に苦戦した。
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リフレクは闘技場クエストを進めていく。

Like+it! 91.0%
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Air Reading Power 92.7% フルコン
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DEADLOCK -Out Of Reach-はあと少し…。
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体調がよくないので、早いとこ帰りました。
体重は82台に乗る(初
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ロマンシングゲームを51610に更新して寝ました。
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ミス1なんだよなー。
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  by ddrer-yossi | 2015-02-24 23:16 | Beatmania | Comments(0)

伐折羅 AA

仕事前のクロスビーツ。
ロマンシングゲームをiPhoneで48480に更新。
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メインはRIDE ON NOW!をようやくフルコン。97%。
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お昼は三種まぐろ丼を食べました。
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その後はRIDE ON NOW!を42200に更新。
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そして精度は98%に。
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帰宅後はジムへ。
筋トレ+30min(10.0km/h)のランニングでした。

ゲーセンは、

Brokenで93.0%に更新。
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Bad Maniacs93.0%
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meme SPECIAL 93.7%
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伐折羅 -vajra-を81.9%!2.8%の急激更新でLevel10+ ALL:AA以上奪還。
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PUNISHER SPECIAL 94.5% 更新
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量子の海のリントヴルム 88.8% 更新
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CURUS SPECIAL 92.0% 更新
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少年は空を辿る 89.9% あらら・・・。
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DRAGON KILLER スコア微更新。
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PANIC HOLIC 93.2% 3%更新
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DOUBLE IMPACT 90.8% AAA
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リリーゼと炎龍レーヴァテイン 92.1% AAA
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GAIA 91.7% AAA
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HAERETICUS スコア微更新
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梅雪夜 SPECIAL 94.1% 更新
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帰宅後はクロスビーツして寝ました。
RIDE ON NOW!を43040に更新。
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フルコン重視は98%。
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  by ddrer-yossi | 2015-02-23 23:25 | reflec beat | Comments(0)

データベース接続部分を作り始める

今日はRIDE ON NOWを
無理やりプレミアムチケットを使ってA+→S→S+→S+*4で解禁。

後は開発中のものを進めていった。
PDOではなくmysqliを使って作っていった。
こんなサイトもありますね"PHPでデータベースに接続するときのまとめ"
大方なんとか形になってきたものの、同期通信のつもりが、
非同期で動いてしまう部分があって、それがかなり気持ち悪い。

コーヒーモンスターというのを飲んでいました。
炭酸コーヒーを期待していたらMAXコーヒーに近かった時の顔していました。
要するにカフェオレです。
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ゲーセンは弐寺とリフレク1クレずつ。
朧 SPECIALは96.9% 初見フルコン。 HARDより簡単ですね。
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夜はロマンシングゲームで、難所を繋いだものの、直後に切る失態。
これ繋ぐの大変だわ…。
スコアは恐らく去年の1月にやっていたときのもので、大幅更新。
やっぱりやれば成長するもんですね(あたりまえ
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  by ddrer-yossi | 2015-02-22 23:18 | cross beats | Comments(0)

あっさりフルコンを連発

今日は朝は戦場と思いきや、呆気無く終わりました。
とはいえ、油断ならない状況には他ならないのと、
本当にこれで良いかというとなんとも不安なところです。

お昼は凪で煮干しラーメンを食べました。本店は混んでいたので別店舗へ。
麺が細くなり、チャーシューの味わい深さがなくなり、
木綿もやたら長い感じになりました。
油多めは失敗で、味としてなんともいえない感じに。
昔に戻して欲しいですね。
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そしてゲーセンはEXPERTをプレー。
COREをクリアしてみる。
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そしてSymmetry(H)をフルコン
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Despair of ELFERIA(H)をフルコン
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NEO GENERATOR SEVEN(H)をフルコン
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リフレクはBlind Justice(SPECIAL)を93.4%フルコンに更新。
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Lisa-RICCIAを86.1%に更新
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その後はズボンを買いに行ったり、ハンズでスライサーを買ったりしていました。
そして、モツを大量に買い込んで帰宅。1200gありますが、1620円程度です。安い!
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寝る前のcross beatsでPerfectionismを99%ULT。悔いはない。
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  by ddrer-yossi | 2015-02-21 23:25 | Beatmania | Comments(0)

不完全でためらう僕の代わりなのでしょう

仕事前のクロスビーツで、漸くPerfectionismで4万点をまともに超えるように。
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お昼はカップ麺。近所で買った85円のもの。
仕事は疲れましたね。大幅な仕様変更に頭がパンクしそうでした。

夜は同期としゃぶしゃぶ食べ放題+飲み放題へ。
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こんなものがたくさんでました。ご飯を食べずに結構な量を食べたような気がします。

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ゲーセンは2クレ。進展なし。

  by ddrer-yossi | 2015-02-20 23:35 | cross beats | Comments(0)

ソーセージ食べ放題とか

今日はお昼は魚介丼。
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昼休みのcross beatsでReanimationを98% ULT。頑張れば99いけるのでは。
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夜はソーセージ食べ放題の店に行きました。
まずは黒ビール。
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これも最初にでてきました。付け合せのパンです。
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ビール2杯目

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サワークラウト

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メニューです。それぞれ1本ずつは頼めましたが、割と厳しい物でした。
食べ放題でなくてもいいかもしれません。

その後は上司に連れられて、エアーガンを実物モデルで打てるバーへ。
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スナイパー的な銃で打ってました。
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サバゲーはこういうのより乱射系のほうが強そうですね…。

そしてゲーセンはリフレクで恋愛観測 -VENUS Mix-を出す。
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初見。フルコンしたものの94.5%。

  by ddrer-yossi | 2015-02-19 23:39 | reflec beat | Comments(0)

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