ポケモンGOイベントをがっつり。最終着地は良い感じに。

今日はがっつり朝食ですが少し遅め。
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お昼はラーメンという際物の組み合わせ。
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安定環境が落ちているというのを見送りつつ退勤。
ゲーセンはちょくちょく。
ポケモンGOでぶらり旅をひたすらやっていた。
カビゴンが3体になったのでだいぶ満足している。レベルは36の140万と、予定の100万を上回る良い結果になった。

SAMURAI-Scramble(H)をフルコン。
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後はリフレクはランキングクエスト。
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深夜ポケモンGOは久しぶり過ぎる7占領を取った。
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  # by ddrer-yossi | 2017-04-20 17:58 | Beatmania | Comments(0)

Aegis(H)フルコン。ポケモンGO日和

今日は18時まで仕事して退勤。
それからはポケモンGOしつつゲーセン行きつつの繰り返し。

Aegis(H)をフルコンから。
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OKONIKUKODを再度フルコン。
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ポケモンGOは6占領。
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  # by ddrer-yossi | 2017-04-19 18:14 | Beatmania | Comments(0)

ポケモンGO有給。弐寺大収穫。 TopCoder SRM712

今日はポケモンGOのために有給を取得した。
お昼はいつもの鶏白湯ラーメンを食べた。
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動けたのは14時頃から。
動きつつゲーセン行きつつの繰り返しで経験値を稼いでいく。

北斗の拳の乱世モードで1点灯のみでしたがまさかの300ダイレクトが来ると思わなかった。しかし微減で終了。
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Under the Sky(A)をフルコンしたり
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罪と罰(A)をフルコンしたり

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EBONY & IVORY(A)に易がついたり
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SCHWARZSCHILD FIELD(A)に難がついたり
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SCREAM SQUAD(A)にEXHがついたり
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Hello Happiness(A)にEXHがついたり
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Let The Track Flow(A)に難がついたり
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Super Rush(A)に易がついたり
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ZZに易がついたり
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灼熱(A)がノマゲできそうだったりしました。
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等速Ganymede(A)もBP160まで下がる。
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大収穫でしたね。

20時にTopCoder SRM 712に参加。

easyは左の要素を加算するか、右の要素を加算するかの操作で、sからtにする操作を出力せよという問題。
これ、LとRを何回やるかによって結果が同じ(LLLRR = LRRLLなど)ということに気付けば、
総当たりでやればOK。でもどうでもいいところでミスってChallenge Succeedされました。
正しく書いたコードは下記。

<pre>
public class LR {

public String construct(long[] s, long[] t) {
long sum = 0;
long sum2 = 0;
for(int i = 0 ; i < s.length ; i++){
sum += s[i];
sum2 += t[i];
}
boolean nothing = true;
for(int j = 0 ; j < s.length ; j++){
if(s[j] != t[j]){
nothing = false;
break;
}
}
if(nothing)return "";
if((sum == 0 && sum2 != 0) || sum2 < sum)return "No solution";
long tmp = sum;
int count = 0;
boolean isok = false;
while(tmp < sum2){
tmp += tmp;
count++;
if(tmp == sum2){
isok = true;
break;
}
}
if(!isok || count > 100)return "No solution";
int Lc = -1;
int Rc = -1;
for(int i = 0 ; i <= count ; i++){
long[] gc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] = s[k];
}
for(int j = 0 ; j < i ; j++){
long[] tmpc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
if(k == 0){
tmpc[k] += gc[s.length - 1];
}else{
tmpc[k] += gc[k - 1];
}
}
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] += tmpc[k];
}
}
for(int j = 0 ; j < count - i ; j++){
long[] tmpc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
if(k == s.length - 1){
tmpc[k] += gc[0];
}else{
tmpc[k] += gc[k + 1];
}
}
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] += tmpc[k];
}
}
boolean isok2 = true;
for(int j = 0 ; j < s.length ; j++){
if(gc[j] != t[j]){
isok2 = false;
break;
}
System.out.println(gc[j]+","+t[j]+","+count);
}
if(isok2){
Lc = i;
Rc = count - i;
}
}
System.out.println(Lc+","+Rc);
String st = "";
for(int i = 0 ; i < Lc ; i++)st += "L";
for(int i = 0 ; i < Rc ; i++)st += "R";
if(Lc == -1 && Rc == -1)return "No solution";
return st;
}

}
</pre>

1258 -> 1252
解けていれば1300台は行ってたのに…。

深夜のポケモンGOは5占領でした。
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  # by ddrer-yossi | 2017-04-18 18:22 | TopCoder | Comments(0)

北斗の拳 BATTLE 15で敗退

今日も朝から食べる。
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お昼は食事に誘われたので健康メニューで。
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17時半に退勤し、ポケモンGOしつつゲーセン。

405nm(A)がフルコンできそうだった。
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リフレクは零 HARDを97.7% フルコンとか。
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無事Valange WHの解禁終了。ぎりぎりなんだな…。
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その後の北斗の拳メダルゲーではBATTLE15まで行ったのに、ここで無事死亡。再開もなく悔しい結果に。
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結果。500枚回収でした。
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朝ポケモンGOは天候も悪く、人も多くてよろしくない結果に。4占領。
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  # by ddrer-yossi | 2017-04-17 18:21 | reflec beat | Comments(0)

情報処理試験とREV詰め、DIVA解禁など

今日は情報処理試験ということで、朝にもたもたしていたら遅刻しかけました。
午前2をやっていたのですが、隣が非常に鼻をすすってきていて不愉快だったので、
終了後に監督に言い、午後から場所を変えてもらいました。
やはりこういうのは言わないとダメですね。

午前2の結果はこのようになりました。
ooooooooxo
xooooooooo
oxooo

22/25 = 88点

午後1,2はノー勉強なので、そのまま特攻する形に。
午後1は比較的できたものの、午後2は手に負えない感じに。すまないが無理だ…。

終了後はゲーセンへ。

まずは弐寺。
fffff(A)を易
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We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.(A)を易
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ELECTRIC MASSIVE DIVER(A)を易
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リフレクではAgony for Glory HARDを96.0% AAA+フルコン
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夕食は元気の出る煮干しラーメンで。
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その後はDIVAのコンテストを解禁。
トリノコシティ HARDをFine5 PERFECT 105.96%
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ありふれたせかいせいふく HARDをFine13 PERFECT 105.55%
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忘却心中 NORMALをFine8 PERFECT 105.07%
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アドレサンス NORMALをFine0でPERFECT 105.85%
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おまけの詰めはこちら、幸福安心委員会です。 EXTREMEをFine21 PERFECT 103.15%
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REV詰めといいつつHervorのみで終了。ある程度スコア稼いで77740に。
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最後の弐寺でThe Sampling Paradise(A)をノマゲする。
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最終的な結果はこのようになりました。これによって情報処理が犠牲になったかもしれません。
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深夜のポケモンGOは7占領。
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  # by ddrer-yossi | 2017-04-16 18:51 | cross beats | Comments(0)

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