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UP3見つかる。Google Code Jam 2017 R1C 敗戦。弐寺調子まずまず。

今日は朝に、UP3をゲーセンに行き、落とし物にないか聞いてみて回収する。
どうやら単純に電池が切れていただけの模様(落としたことに変わりはない。

お昼頃のゲーセンでは、弐寺が順当にランプがつく。

まずはcinder(A)を易
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Invitation from Mr.C(A)を易
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後はDances with Snow Fairies(H)をフルコン。
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リフレクはチャレンジクエスト5階のハイスピード1.0は別にいつも通りなので余裕のクリア。
しかし6階のジャストリフレクチャレンジでまたもや同じ失敗をする。
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ちゃんとリベンジしました。しかし難しいねこれ…。
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少しだけREVしつつ、時間になったのでいったん帰宅する。

ネコふんじゃった☆(クローニャSTYLE) MASTERを更新。
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GoogleCodeJam R1CはA問題は半径と高さがパンケーキごとに与えられていて、N枚のうちK枚を選んだ際に、
シロップがかかる表面積の最大値を求めよという問題。
半径順にソートしつつ、任意の1枚を選んで、半径順にソートされているので、その1枚より前の何枚かで、それぞれ表面積を求めてソートした上で
最大値からK枚取ってくることをそれぞれ繰り返せばよい。

<pre>
import java.io.*;
import java.util.Arrays;

public class A {
static PrintWriter pw;
public static void main(String args[]) throws Exception{
BufferedReader input = new BufferedReader(new FileReader("../GoogleCodeJam2017R1C/io/A-lar2ge.in"));
pw = new PrintWriter(new FileWriter("../GoogleCodeJam2017R1C/io/output.txt"));
int T = Integer.parseInt(input.readLine());
for(int i = 0 ; i < T ; i++){
String[] strs = input.readLine().split(" ");
int N = Integer.parseInt(strs[0]);
int K = Integer.parseInt(strs[1]);
Pair[] pairs = new Pair[N];
for(int j = 0 ; j < N ; j++){
strs = input.readLine().split(" ");
Pair<Integer, Integer> p = new Pair<Integer, Integer>();
p.setFirst(Integer.parseInt(strs[0]));
p.setSecond(Integer.parseInt(strs[1]));
pairs[j] = p;
}
Arrays.sort(pairs);
double maxS = 0;
for(int j = K - 1 ; j < N ; j++){
int r = (Integer)pairs[j].getFirst();
int h = (Integer)pairs[j].getSecond();
double round = Math.PI * r * r;
double height = 2 * Math.PI * r * h;
double tmpround = round + height;
double[] heighter = new double[j];
for(int k = 0 ; k < j ; k++){
int r2 = (Integer)pairs[k].getFirst();
int h2 = (Integer)pairs[k].getSecond();
heighter[k] = 2 * Math.PI * r2 * h2;
}
Arrays.sort(heighter);
for(int k = j - 1 ; k > j - K ; k--){
tmpround += heighter[k];
}
maxS = Math.max(maxS, tmpround);
}
pw.println("Case #"+(i+1)+": "+ maxS);
}
pw.flush();
input.close();
pw.close();
}
}
</pre>

この時点で600位台だったので頑張れば・・・というところだが、残念ながらB問題で躓く。
B問題は、JさんとCさんがいて、それぞれ自分の時間に使いたい時間が0-1440で書かれていて、
それぞれが育児を720分ずつ担当するとき、担当の総数を求めよという問題。
落とし込むのが面倒なので、char型の要素1440配列を作って・・・といった具合でやっていたがうまく通らず。
結局2000位台で落ちてしまいました。お疲れ様でした。

その後は再度ゲーセンへ。面倒なのでREVのイベントを終わらせにかかる。

世界の果て UNLIMITEDをSuper3の99% ULTフルコン。
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無事解禁されたので10枚目のスタンプを終わらせるためにChip Notch Educ@tionをやる。

EASY
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STANDARD
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HARD
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帰宅後にぷよクエをしつつKATAMINOを開封。
噂通りところどころ作りが雑だなーというところはある。プレーに支障はないのでいいけど…。
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テレビでやっていたので買ったのですが、A7面で躓いて死にました。
どうも同じ過ちで死んでいる模様で、なかなかつらい。

深夜のポケモンGOは6占領。明日、仕事なんだよな…。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-30 16:02 | Beatmania | Comments(0)

ゼルダ。ナポリスクリア。

今日は適度に仕事を切り上げつつゼルダ。
馬を渡して300ルピー。結構気に入ってたんだけどね…。

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夜はゲーセンで弐寺、Feedback(H)をフルコン。
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後はずっとゼルダ。ナポリスをなんとか制圧した。途中どうしてもわからなかったので制御端末の攻略を少し見てしまったが…。
ボスは割と寄せ集めのアイテムでなんとかなっちゃったかなという感じ。
そして最後の宝箱の正攻法らしきもの。動かしつつ先端まで移動すれば、リスクなく取ることができます。
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その後にポケモンGO。4時半で5占領。1か所やられたかなという印象。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-26 17:21 | Beatmania | Comments(0)

面倒な設定業務と日常

今日もがっつり朝食からのスタート。
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仕事はかなりハードで面倒な設定だったので、ひたすら同じチームで固まって作業を行った。
昼も食わずに夜に少しだけcross beatsをやる。
Giant Killing MASTERを99% ULT
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退勤後はゲーセン。
HAPPY★RUSH(H)をフルコン。
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リフレクではリメンバーリメンバー MEDIUMを100%
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Requiem of Lament MEDIUMをフルコン。
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REVはSunglow(Happy Hardcore Style)の続きから。

HARD Super7 100% ULT
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MASTER 99% ULT
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アンリミはすぐにはできなさそうだったね…。

深夜のポケモンGOは6占領でした。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-24 17:31 | cross beats | Comments(0)

ひたすらゼルダプレイ

今日は書くネタがないくらいにはゼルダをプレーしていました。
23時頃にゲーセンへ。
State Of The Art(H)をフルコン。

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後は特筆すべきことがないので省略。ポケモンGOもやっていませんでした。
明日は仕事ですね。

  by ddrer-yossi | 2017-04-23 17:43 | Beatmania | Comments(0)

ポケモンGOイベントをがっつり。最終着地は良い感じに。

今日はがっつり朝食ですが少し遅め。
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お昼はラーメンという際物の組み合わせ。
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安定環境が落ちているというのを見送りつつ退勤。
ゲーセンはちょくちょく。
ポケモンGOでぶらり旅をひたすらやっていた。
カビゴンが3体になったのでだいぶ満足している。レベルは36の140万と、予定の100万を上回る良い結果になった。

SAMURAI-Scramble(H)をフルコン。
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後はリフレクはランキングクエスト。
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深夜ポケモンGOは久しぶり過ぎる7占領を取った。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-20 17:58 | Beatmania | Comments(0)

Aegis(H)フルコン。ポケモンGO日和

今日は18時まで仕事して退勤。
それからはポケモンGOしつつゲーセン行きつつの繰り返し。

Aegis(H)をフルコンから。
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OKONIKUKODを再度フルコン。
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ポケモンGOは6占領。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-19 18:14 | Beatmania | Comments(0)

ポケモンGO有給。弐寺大収穫。 TopCoder SRM712

今日はポケモンGOのために有給を取得した。
お昼はいつもの鶏白湯ラーメンを食べた。
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動けたのは14時頃から。
動きつつゲーセン行きつつの繰り返しで経験値を稼いでいく。

北斗の拳の乱世モードで1点灯のみでしたがまさかの300ダイレクトが来ると思わなかった。しかし微減で終了。
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Under the Sky(A)をフルコンしたり
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罪と罰(A)をフルコンしたり

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EBONY & IVORY(A)に易がついたり
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SCHWARZSCHILD FIELD(A)に難がついたり
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SCREAM SQUAD(A)にEXHがついたり
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Hello Happiness(A)にEXHがついたり
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Let The Track Flow(A)に難がついたり
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Super Rush(A)に易がついたり
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ZZに易がついたり
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灼熱(A)がノマゲできそうだったりしました。
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等速Ganymede(A)もBP160まで下がる。
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大収穫でしたね。

20時にTopCoder SRM 712に参加。

easyは左の要素を加算するか、右の要素を加算するかの操作で、sからtにする操作を出力せよという問題。
これ、LとRを何回やるかによって結果が同じ(LLLRR = LRRLLなど)ということに気付けば、
総当たりでやればOK。でもどうでもいいところでミスってChallenge Succeedされました。
正しく書いたコードは下記。

<pre>
public class LR {

public String construct(long[] s, long[] t) {
long sum = 0;
long sum2 = 0;
for(int i = 0 ; i < s.length ; i++){
sum += s[i];
sum2 += t[i];
}
boolean nothing = true;
for(int j = 0 ; j < s.length ; j++){
if(s[j] != t[j]){
nothing = false;
break;
}
}
if(nothing)return "";
if((sum == 0 && sum2 != 0) || sum2 < sum)return "No solution";
long tmp = sum;
int count = 0;
boolean isok = false;
while(tmp < sum2){
tmp += tmp;
count++;
if(tmp == sum2){
isok = true;
break;
}
}
if(!isok || count > 100)return "No solution";
int Lc = -1;
int Rc = -1;
for(int i = 0 ; i <= count ; i++){
long[] gc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] = s[k];
}
for(int j = 0 ; j < i ; j++){
long[] tmpc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
if(k == 0){
tmpc[k] += gc[s.length - 1];
}else{
tmpc[k] += gc[k - 1];
}
}
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] += tmpc[k];
}
}
for(int j = 0 ; j < count - i ; j++){
long[] tmpc = new long[s.length];
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
if(k == s.length - 1){
tmpc[k] += gc[0];
}else{
tmpc[k] += gc[k + 1];
}
}
for(int k = 0 ; k < s.length ; k++){
gc[k] += tmpc[k];
}
}
boolean isok2 = true;
for(int j = 0 ; j < s.length ; j++){
if(gc[j] != t[j]){
isok2 = false;
break;
}
System.out.println(gc[j]+","+t[j]+","+count);
}
if(isok2){
Lc = i;
Rc = count - i;
}
}
System.out.println(Lc+","+Rc);
String st = "";
for(int i = 0 ; i < Lc ; i++)st += "L";
for(int i = 0 ; i < Rc ; i++)st += "R";
if(Lc == -1 && Rc == -1)return "No solution";
return st;
}

}
</pre>

1258 -> 1252
解けていれば1300台は行ってたのに…。

深夜のポケモンGOは5占領でした。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-18 18:22 | TopCoder | Comments(0)

北斗の拳 BATTLE 15で敗退

今日も朝から食べる。
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お昼は食事に誘われたので健康メニューで。
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17時半に退勤し、ポケモンGOしつつゲーセン。

405nm(A)がフルコンできそうだった。
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リフレクは零 HARDを97.7% フルコンとか。
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無事Valange WHの解禁終了。ぎりぎりなんだな…。
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その後の北斗の拳メダルゲーではBATTLE15まで行ったのに、ここで無事死亡。再開もなく悔しい結果に。
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結果。500枚回収でした。
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朝ポケモンGOは天候も悪く、人も多くてよろしくない結果に。4占領。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-17 18:21 | reflec beat | Comments(0)

リフレクストーリー後REV詰め。 Pinky Magic,Human Nature,SAKURA EXHAUST

今日の朝食
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お昼
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退勤は16時半。そのままゲーセンへ。
La dolce primavera(H)をフルコン。
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nostos(H)をフルコン
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彷徨オルフェウス HARDを95.3% AAA+ フルコン
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乙女繚乱 舞い咲き誇れ WH 97.0% フルコン AAA+
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Dragon's Tears HARDを97.3% フルコン AAA+
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Get Over! WHを95.3% フルコン AAA+
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セツナトリップ WHを97.7% フルコン AAA+
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今日のREVはPinky Magic UNLIMITED。
取り敢えずの99% ULT フルコン。
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最終的に7万点行ったので満足し次に進みました。
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次はHuman Natureです。
こちらのMAXスコアは52040
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フルコンも奇跡的にできたので良しとしましょう。98% ULT
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SAKURA EXHAUSTはちょろっとのみ。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-10 19:58 | cross beats | Comments(0)

TIEFSEE(A)ノマゲ、REV GLOW,Crocus UNLIMITED詰め

今日は家で仕事。ゲーセンは23時頃から。

まずはTIEFSEE(A)をノマゲ。
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その後はREVでGLOW UNLIMITED詰め。Super18
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Crocus UNLIMITEDは行けそうだったので100%を取りに行った。
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深夜ポケモンGOは7占領でした。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-04 10:01 | cross beats | Comments(0)

SEM SKIN - DESIGN by SEM EXE