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UP3見つかる。Google Code Jam 2017 R1C 敗戦。弐寺調子まずまず。

今日は朝に、UP3をゲーセンに行き、落とし物にないか聞いてみて回収する。
どうやら単純に電池が切れていただけの模様(落としたことに変わりはない。

お昼頃のゲーセンでは、弐寺が順当にランプがつく。

まずはcinder(A)を易
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Invitation from Mr.C(A)を易
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後はDances with Snow Fairies(H)をフルコン。
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リフレクはチャレンジクエスト5階のハイスピード1.0は別にいつも通りなので余裕のクリア。
しかし6階のジャストリフレクチャレンジでまたもや同じ失敗をする。
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ちゃんとリベンジしました。しかし難しいねこれ…。
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少しだけREVしつつ、時間になったのでいったん帰宅する。

ネコふんじゃった☆(クローニャSTYLE) MASTERを更新。
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GoogleCodeJam R1CはA問題は半径と高さがパンケーキごとに与えられていて、N枚のうちK枚を選んだ際に、
シロップがかかる表面積の最大値を求めよという問題。
半径順にソートしつつ、任意の1枚を選んで、半径順にソートされているので、その1枚より前の何枚かで、それぞれ表面積を求めてソートした上で
最大値からK枚取ってくることをそれぞれ繰り返せばよい。

<pre>
import java.io.*;
import java.util.Arrays;

public class A {
static PrintWriter pw;
public static void main(String args[]) throws Exception{
BufferedReader input = new BufferedReader(new FileReader("../GoogleCodeJam2017R1C/io/A-lar2ge.in"));
pw = new PrintWriter(new FileWriter("../GoogleCodeJam2017R1C/io/output.txt"));
int T = Integer.parseInt(input.readLine());
for(int i = 0 ; i < T ; i++){
String[] strs = input.readLine().split(" ");
int N = Integer.parseInt(strs[0]);
int K = Integer.parseInt(strs[1]);
Pair[] pairs = new Pair[N];
for(int j = 0 ; j < N ; j++){
strs = input.readLine().split(" ");
Pair<Integer, Integer> p = new Pair<Integer, Integer>();
p.setFirst(Integer.parseInt(strs[0]));
p.setSecond(Integer.parseInt(strs[1]));
pairs[j] = p;
}
Arrays.sort(pairs);
double maxS = 0;
for(int j = K - 1 ; j < N ; j++){
int r = (Integer)pairs[j].getFirst();
int h = (Integer)pairs[j].getSecond();
double round = Math.PI * r * r;
double height = 2 * Math.PI * r * h;
double tmpround = round + height;
double[] heighter = new double[j];
for(int k = 0 ; k < j ; k++){
int r2 = (Integer)pairs[k].getFirst();
int h2 = (Integer)pairs[k].getSecond();
heighter[k] = 2 * Math.PI * r2 * h2;
}
Arrays.sort(heighter);
for(int k = j - 1 ; k > j - K ; k--){
tmpround += heighter[k];
}
maxS = Math.max(maxS, tmpround);
}
pw.println("Case #"+(i+1)+": "+ maxS);
}
pw.flush();
input.close();
pw.close();
}
}
</pre>

この時点で600位台だったので頑張れば・・・というところだが、残念ながらB問題で躓く。
B問題は、JさんとCさんがいて、それぞれ自分の時間に使いたい時間が0-1440で書かれていて、
それぞれが育児を720分ずつ担当するとき、担当の総数を求めよという問題。
落とし込むのが面倒なので、char型の要素1440配列を作って・・・といった具合でやっていたがうまく通らず。
結局2000位台で落ちてしまいました。お疲れ様でした。

その後は再度ゲーセンへ。面倒なのでREVのイベントを終わらせにかかる。

世界の果て UNLIMITEDをSuper3の99% ULTフルコン。
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無事解禁されたので10枚目のスタンプを終わらせるためにChip Notch Educ@tionをやる。

EASY
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STANDARD
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HARD
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帰宅後にぷよクエをしつつKATAMINOを開封。
噂通りところどころ作りが雑だなーというところはある。プレーに支障はないのでいいけど…。
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テレビでやっていたので買ったのですが、A7面で躓いて死にました。
どうも同じ過ちで死んでいる模様で、なかなかつらい。

深夜のポケモンGOは6占領。明日、仕事なんだよな…。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-30 16:02 | Beatmania | Comments(0)

リフレクのチャレンジクエスト2階をクリア。UP3落とす。

今日は午前中から午後17時頃まで適度にゼルダをプレー。
イーガ団の幹部に襲われるなどしたが、氷矢を使うといい具合に倒せることがわかった。
しかもドロップがうまいので回収していきたい。
水の神獣に入って少し起動したところで詰まったので一旦やめてゲーセンへ。

ゲーセンはリフレクのみ。
2階でやられていたのがアレだったので、その後も何度か挑戦する。
このラインナップでなんとか。許容JRミスが5つという厳しい戦いだった。
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その後は4階まですいすい進んだ。

そして海物語のメダルで3/4の確率でJPC行ける台があったので、ボール10個落としをやっていたが、
なんと1/4メダルを3連続であっさり死んでいった。これ、1/64なんだけど、全部同じところに入るとかどういうことなの…。

深夜のポケモンGO占領ですが、出遅れ。5時前にはもう明るくて画面が反射するレベルに。
しかも休みの人が多いのか、結構な頻度で占領を返されてしまい、結局4占領で妥協することに。
※妥協した後に暫くプレイヤーがいなくなるってよくあることだよね…。
しかもこの時点でUP3が見つからないので、どこかで落としたことが判明する。ゲーセンだといいな…。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-29 16:21 | reflec beat | Comments(0)

面倒な設定業務と日常

今日もがっつり朝食からのスタート。
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仕事はかなりハードで面倒な設定だったので、ひたすら同じチームで固まって作業を行った。
昼も食わずに夜に少しだけcross beatsをやる。
Giant Killing MASTERを99% ULT
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退勤後はゲーセン。
HAPPY★RUSH(H)をフルコン。
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リフレクではリメンバーリメンバー MEDIUMを100%
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Requiem of Lament MEDIUMをフルコン。
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REVはSunglow(Happy Hardcore Style)の続きから。

HARD Super7 100% ULT
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MASTER 99% ULT
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アンリミはすぐにはできなさそうだったね…。

深夜のポケモンGOは6占領でした。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-24 17:31 | cross beats | Comments(0)

謎解き + Nintendo Switchが届く。 Google Code Jam 2017 R1Bは眠すぎて爆死

昨日の敗戦もあってつらかったので、今日は周遊の謎解き。
1時間半ほどでゴールでき、比較的仲間内でやったこともあって、スムーズに進むことができた。
知ってる場所だから楽ってのはありますね。

そんなこんなで16時頃にゲーセンへ。
リフレクのランキングクエストは残り4日でこんな感じ。
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REVイベント結果。16位でした。本当にこれのせいでいろいろと犠牲になったので疲れました。
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後はほどほどにSunglow (Happy Hardcore Style)を進める。

EASY 100% ULT
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STANDARD 100% ULT
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帰宅してからはNintendo Switchが届いているので開封し、ゼルダを始めてしまった。
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これが長く、コンテスト前までやってしまう。
疲労が蓄積していたのか、コンテストでは全く通せず、眠くなって寝ていました。0完。
A問題から問題を読み間違えていたらしい。

仕方ないので朝ポケモンGOをした。6占領。外が明るい…。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-22 17:45 | Comments(0)

脱出ゲーム、脱出失敗。活躍できず。 伐折羅 -vajra- HARD 1miss

今日は夜に脱出できるとワクワクしながら仕事をする。
朝食はがっつり、昼は取らず。

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夜はラーメンを食べて脱出ゲームに出陣。
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とはいえ寝なさ過ぎて眠いというのもあったのと、情報整理力の不足が仇となり、ラストで失敗。
メンバーもちょっと恵まれなかったかもしれない(人が多すぎるってのもあって統率が取れない)

ゲーセンはリフレクの伐折羅 -vajra- HARDで適当にやってたらフルコンできそうだったのに、1つ落としてしまう。
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72%ってFailedだっけ…?
疲れ切っていたのでポケモンGOはせず。最近深夜にやらないことが多くなってしまったな感あります。

  by ddrer-yossi | 2017-04-21 17:53 | reflec beat | Comments(0)

ポケモンGOイベントをがっつり。最終着地は良い感じに。

今日はがっつり朝食ですが少し遅め。
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お昼はラーメンという際物の組み合わせ。
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安定環境が落ちているというのを見送りつつ退勤。
ゲーセンはちょくちょく。
ポケモンGOでぶらり旅をひたすらやっていた。
カビゴンが3体になったのでだいぶ満足している。レベルは36の140万と、予定の100万を上回る良い結果になった。

SAMURAI-Scramble(H)をフルコン。
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後はリフレクはランキングクエスト。
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深夜ポケモンGOは久しぶり過ぎる7占領を取った。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-20 17:58 | Beatmania | Comments(0)

北斗の拳 BATTLE 15で敗退

今日も朝から食べる。
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お昼は食事に誘われたので健康メニューで。
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17時半に退勤し、ポケモンGOしつつゲーセン。

405nm(A)がフルコンできそうだった。
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リフレクは零 HARDを97.7% フルコンとか。
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無事Valange WHの解禁終了。ぎりぎりなんだな…。
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その後の北斗の拳メダルゲーではBATTLE15まで行ったのに、ここで無事死亡。再開もなく悔しい結果に。
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結果。500枚回収でした。
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朝ポケモンGOは天候も悪く、人も多くてよろしくない結果に。4占領。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-17 18:21 | reflec beat | Comments(0)

Google Code Jam 2017 R1Aと情報処理試験勉強

今日は朝10時のGoogle Code Jam R1Aに挑む。
A問題から思った回答が得られず、そのまま終わってしまった。
内容としては、アルファベットケーキがあるので、まだ文字が付加されていない部分?に対して文字を付加し、
それぞれが全部長方形になるようにしろという問題。
左右コピー、上下コピーで良いって解法を聞いて、なるほど…と思った。

ゲーセンは19時以降より。それまではそれなりに勉強していた。

リフレクではThe Sampling Paradise HARDを96.6% フルコン AAA+
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Turii ~Panta rhei~ WHを95.7%フルコンAAA+
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アルストロメリア HARDを 97.2% フルコン AAA+
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【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】WHを96.7% フルコン AAA+
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円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- は93.8%。惜しくもフルコンならず。
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ここまで、20時半には切り上げました。
ポケモンGOももちろん行かずに勉強でした。なぜ前日しか勉強しないのか…。



  by ddrer-yossi | 2017-04-15 19:02 | reflec beat | Comments(0)

Black Lotus、Iroha UNLIMITED詰め ポケモンGO Lv35へ。

今日は家で仕事。18時くらいに退勤し、ゲーセンへ。

DRAGON KILLER HARDをフルコン 95.2% AAA+
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Angelic Jelly WHを93.5% AAA フルコン。
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そしてひたすらBlack Lotusを詰めていました。
結局フルコンはできなかったんですけどね…
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なのでひたすらIrohaを詰めていました。もう時間もないので…。
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最初を捨ててここまで。
ポケモンGOは一応行きました。6占領です。
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レベルも35になりました。

  by ddrer-yossi | 2017-04-14 19:33 | cross beats | Comments(0)

リフレクストーリーを進めつつ、Black Lotus UNLIMITEDをする。

今日は朝からがっつり。
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お昼も誘われたのでがっつり。あかん・・・太る。
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16:30に退勤し、思い立ったがゲーセンへ。

8bit Princess(A)をフルコン。
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勇気のペンダント WHをフルコン99.5% S
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【×▽×】FANTASTIC NxxD BABY【×_×】HARDを99.0% フルコン S
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彷徨オルフェウス HARDを97.7% フルコン AAA+
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凛として咲く花の如く WH 99.0% フルコン S
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竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) HARDを99.0% フルコン S
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ロストワンの号哭 HARDを99.1% フルコン S
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いーあるふぁんくらぶ WHを99.5% フルコン S
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チョコレートスマイル WHを99.1% フルコン S
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番外編 Super Duper Racers MEDIUMを100% EXCELLENT
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ある程度リフレクを進められたので後半はREVへ。
ひたすらBlack LotusのUNLIMITEDをプレーしていました。
結果は58390まで。
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  by ddrer-yossi | 2017-04-13 19:39 | reflec beat | Comments(0)

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